-- rob_bonus
-- create by shuzy
-- 掠夺遗迹时，金币及遗迹碎片奖励提升

return {
    apply = function(prop, baseValue)
        -- 提升的百分比
        return baseValue + math.modf(baseValue * prop[3] / 1000);
    end,

    record = function(target, prop, path)
        return false;
    end 
};
